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- 针对需求来设计。对于这个问题,要考虑需要什么操作,例如是否需要经常增删顶点和边,是否需要从顶点找到边等等。如果几何体在建立后不会被修改,那么最简单的设计是在每边存储两个顶点的索引。另外,多边形网格(polygonalmesh)有一些常见的数据结构,例如winged-edge、half-edge等,可以去了解一下。
C中存储一个几何体的顶点和边该如何管理资源
2019-11-06 09:50:21
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