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- 2014年4月15日没想到两年前写的答案因为浩方历史的那个帖子莫名火了……在这儿说明一下,这个答案的描述的情况是11天梯在2011-2012年期间设计和刚上线时的原理,后面两年公式和算法根据实际产品情况进行过调整,仅供对天梯基本规则感兴趣的同学参考,请勿较真于是否体现了实际DOTA水平等具体问题。============================================================天梯的"分”不是一个积分,而是系统对你的水平的评价的一个量化指标。简单来说,你每一局在进入游戏前系统帮你匹配对手时,会根据你现在的分比如"1600"分,帮你寻找合适的对手,如果最终匹配到对手的分是1550分,那么对于系统来说,会认为你比对手强,这样的话系统会判断,你这局的正常表现(亦即符合1600分水平的表现)是某一个水平,然后根据你本局的实际表现,在游戏结束后与系统的预期比对,如果你的表现超出了系统的预期,那么系统会知道,你的水平不止1600分,这个时候你就会获得加分,比如加到1650分,之后在下次匹配时,可能你就不会遇到1550分的对手了,而是会遇到1600-1700分的对手。但是如果你的表现低于系统对你的预期,那么系统会认为之前帮你评到1600分是高估你了,必须加以修正,这时候你的分可能会被降低到1550分,然后在下次匹配时,你的对手可能就是1500-1600分水平的。所以,这也是为什么有的时候明明赢了,但是被扣分,或者输了被加分的原因。因为这个”分“实在不是一个累积的“积分“,而是一个指代你水平的数字。大致原理就是这样,当然在天梯的实际运作中,因为一局的实际参与者有10人之多,而且也会考虑到你使用的不同英雄的水平以及不同英雄属性(DPS、辅助)等对游戏的影响,实际的规则要复杂得多,也就是说,对你的水平的评估不光是靠你杀了几个人头或者死了几次这么简单来的。补充一下,天梯的这个“分”不光和你的每局表现有关,也和你的发挥稳定程度有关。同时这个分高了或低了对你来说都不是好事,因为它最主要的影响就是你下一局会遇到什么样的对手。通过一些手段将这个分刻意刷高,只会让系统对你充满希望,然后给你匹配远超于你正常水平的对手,然后不出意外你会输的很难看,然后系统就会大失所望的将你的分扣回去。
11平台的天梯积分规则具体是怎么样的
2019-11-12 20:52:18
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